Borman en Zonen

De beste beeldsnijder van Brabant: zo stond Jan II Borman in de vroege 16de eeuw bekend. M-Museum Leuven programmeert de allereerste overzichtstentoonstelling rond deze meester-houtsnijder en zijn familie. Voor deze tentoonstelling ontwikkelden wij twee touchscreen interactives.

3D laserscan van het Triomfkruis

In de Sint-Pieterskerk in Leuven hangt het Triomfkruis van Jan II Borman. Dit gigantische kruis is ruim 7,5 meter hoog, 4,5 meter breed en hangt boven in het gewelf van de kerk. Wie een bezoek brengt aan de kerk ziet het kruis op afstand. De prachtige details zijn voor veel bezoekers niet goed zichtbaar. 

We maakten een 3D laserscan van het Triomfkruis met de Artec Eva 3D laserscanner. Een draagbare handscanner waarmee objecten op locatie kunnen worden gescand, tot op 0,1mm nauwkeurig!

Met de verzamelde scandata maakten wij een digitale replica van het kruis. Dit 3D model van het Triomfkruis is te zien op een touchscreen in de Borman en Zonen tentoonstelling. Door middel van hotspots op het 3D model kan de bezoeker inzoomen en verdiepen in de vele details.

Middeleeuws beeldhouwersatelier

De Bormans hadden een neus voor zaken en werkten voor bemiddelde klanten. Het atelier van de Bormans was een MKB bedrijf avant la lettre. Maar hoe zag zo’n beeldhouwersatelier er eigenlijk uit in de middeleeuwen? En welke gereedschappen gebruikte een beeldhouwer?

Op basis van fragmenten uit schilderijen en tekeningen maakten wij een virtueel atelier zoals deze er in de middeleeuwen uit zal hebben gezien. Een 360° omgeving waarin je een inkijkje krijgt in wat misschien wel het atelier van de Bormans is geweest.

Door middel van een touchscreen in de tentoonstelling kunnen bezoekers rondkijken in dit virtuele beeldhouwersatelier. Door middel van hotspots kan de bezoeker inzoomen op gereedschappen en andere details in de werkplaats.

Laserscanning

Met de handzame en draagbare scanner kunnen objecten op locatie snel en eenvoudig gescand worden. Doordat de scanner ook foto’s maakt van het object worden de originele kleuren en texturen verzameld. In de digitale replica kunnen deze getoond worden op het 3D model voor een perfecte weergave van het origineel.

Wat kan je daar nu eigenlijk allemaal mee? Een paar voorbeelden:

  • Digitale presentatie van objecten in 3D, bijvoorbeeld op schermen in een tentoonstelling of op een collectie website. Zo kunnen onder andere objecten die kwetsbaar zijn of niet kunnen afreizen naar een tentoonstelling wel gepresteerd worden.
  • Het tonen van de opbouw en constructie van objecten om te laten zien hoe deze zijn gemaakt. Bijvoorbeeld het in beeld brengen ven het proces van polychromeren.
  • Vastleggen van de conditie van objecten voor toekomstige referentie (conditie bewaking).
  • Ontwikkeling van reproducties, bijvoorbeeld een hoge resolutie 3D print.

Wil jij ook een aantal objecten in 3D vastleggen? Dan hebben we een aantal tips:

  • De Artec Eva is geschikt voor het scannen van kleine, enkele tientallen centimeters, tot grote objecten. Het Triomfkruis was hele uitdaging vanwege het formaat.
  • Zorg voor 40 tot 100 centimeter aan vrije ruimte om het object voor het scannen.
  • Scannen van glimmende voorwerpen is geen enkel probleem, maar zorg wel voor zo min mogelijk reflectie.
  • Het nabewerken van de scanbeelden is, afhankelijk van het formaat van het object, veel werk.
  • Archiveer altijd de ruwe scanbeelden! De technologie ontwikkelt zich namelijk razendsnel. Grote kans dat het bewerken van de beelden in de toekomst een nog nauwkeurigere replica oplevert.